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Programación en AppLab

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Jugadas 59

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Pon a prueba tus conocimientos.

Creada por

Ecuador

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Programación en AppLab
 

Crucigrama

Programación en AppLabVersión en línea

Pon a prueba tus conocimientos.

por Danilo Arévalo
1

Un espacio en memoria para almacenar datos.

2

Una estructura que permite tomar decisiones en el código.

3

El proceso de encontrar y corregir errores en el código.

4

Cómo se llaman los elementos interactivos de la UI que permiten al usuario ingresar datos.

5

Función en AppLab para cambiar una propiedad de un elemento de la UI.

6

Función en AppLab para obtener una propiedad de un elemento de la UI.

7

Permite capturar un evento y ejecutar código.

8

Evento de un slider que ejecuta el código dentro de onevent, cada vez que se mueve.

9

Tengo esta condición if(x == y)... Complete "x es _____ a y"

10

Tengo esta condición if(x != y)... Complete "x es _____ de y"

11

Si b = 11, y a=10, la condición "a+1 != b" es....

12

Evento muy común en botones.

13

Función que se utiliza para obtener la propiedad texto de un elemento de la UI.

14

Función que se utiliza para cambiar la propiedad texto de un elemento de la UI.

15

Es una descripción sencilla y general de una funcionalidad de software desde la perspectiva del usuario final

16

Operador lógico que devuelve true, cuando ambas condiciones son true.

17

Operador lógico que devuelve false, cuando ambas condiciones son false.

18

Operador lógico que inverte la condición.

19

Depurar errores en el código.

20

Pausa la ejecución en una línea para inspeccionar variables y el flujo paso por paso

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1

UI output control, que sirve simplemente para mostrar texto, números, descripciones, info de la app.

2

UI output control, que sirve para mostrar imágenes.

3

Es uno de los elementos más importantes de una app móvil. Permite la navegación entre elementos del mismo tipo. También permite colocar otro control de UI dentro de sí mismo.

4

UI input control, que permite al usuario ingresar valores true/false. Es una caja con un visto cuando es true, y está vacía cuando es false.

5

UI input control, que permite al usuario ingresar texto (como palabras, números, etc.)

6

UI input control, que permite al usuario indicar un número en un rango.

7

UI input control, que permite al usuario seleccionar una opción entre varias.

8

UI input control, que permite al usuario indicar o iniciar la ejecución de una tarea.

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