Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Modelos de Aprendizaje

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Fundamentos Teóricos Metodológicos de los Modelos Cognitivo Organizacional y Constructivista

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Modelos de Aprendizaje
 

Crucigrama

Modelos de Aprendizaje Versión en línea

Fundamentos Teóricos Metodológicos de los Modelos Cognitivo Organizacional y Constructivista

por Adriana García
1

Primer paso de la educación eficaz

2

Elementos que el alumno ya posee antes de acceder al conocimiento nuevo

3

Plantean los principios del aprendizaje Constructivista

4

Psicólogo que lidereó la Gestalt

5

Deben construirse, no reproducirse según el Constructivismo

6

Es cuando el aprendiz accede a la información que conoce, cuando la necesita

7

Modelo que permite que el sujeto aprenda por medio de la práctica y le encuentre sentido y significado, parte de actividades reales

8

Según Tolman puede producirse en ausencia del reforzamiento

9

Se necesitan para construir y reconstruir conocimientos

10

Pilar que maneja el Modelo Constructivista

11

Característica que el docente debe poseer para ayudar al alumno a construir aprendizajes

12

Elementos de trabajo que se tienen que presentar de forma clara y organizada

13

Precursor de la Teoría Psicogenética

14

Capacidad para recibir mediante los sentidos las imagenes, impresiones o sensaciones externas o comprender y conocer algo

15

Es el Modelo que permite al sujeto conocer y pensar, pero no actuar

16

Psicóloco que en el 2006 hace algunas recomendaciones para el uso del procesamiento de la información en el aula

17

Responsable de su propio proceso de aprendizaje

6
9
14
5
10
4
13
17
7
3
12
15
16
11
8
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.