Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Adivina los Componentes del Sistema

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Un juego para descubrir términos clave sobre los componentes de un sistema.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Adivina los Componentes del Sistema
 

Adivina los Componentes del SistemaVersión en línea

Un juego para descubrir términos clave sobre los componentes de un sistema.

por Valerie Luciana Añazco Rivera
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de pasos o reglas a seguir para resolver un problema específico en un sistema.

Empieza por B

Colección organizada de información que puede ser fácilmente accedida y gestionada por un sistema.

Empieza por C

Unidad central de procesamiento que ejecuta instrucciones y gestiona las operaciones del sistema.

Empieza por D

Herramienta que permite al usuario introducir datos en un sistema, como un teclado o un ratón.

Empieza por E

Método de organización y almacenamiento de datos que permite un acceso eficiente y manipulación.

Empieza por F

Software incorporado en un hardware que controla su funcionamiento y operaciones básicas.

Empieza por G

Unidad de procesamiento gráfico encargada de renderizar imágenes y gráficos en un sistema.

Empieza por H

Componentes físicos de un sistema que permiten su funcionamiento, como la CPU, memoria y dispositivos de almacenamiento.

Empieza por I

Conjunto de métodos y herramientas que permiten la interacción entre el usuario y el sistema.

Empieza por J

Lenguaje de programación utilizado para desarrollar aplicaciones que pueden ejecutarse en diversos sistemas.

Empieza por L

Sistema de comunicación utilizado para escribir instrucciones que un sistema puede ejecutar.

Empieza por M

Tipo de memoria que permite el almacenamiento temporal de datos y programas en uso por el sistema.

Empieza por N

Elemento dentro de una red que puede enviar, recibir o almacenar información en un sistema distribuido.

Empieza por O

Sistema que gestiona el hardware y software de un ordenador, facilitando su funcionamiento.

Empieza por P

Conjuntos de reglas que determinan cómo se comunican los dispositivos en una red.

Empieza por Q

Calidad de servicio que garantiza el rendimiento y la eficiencia en la transmisión de datos en un sistema.

Empieza por R

Conjunto de dispositivos interconectados que comparten recursos y datos entre ellos.

Empieza por S

Conjunto de programas y aplicaciones que permiten realizar tareas específicas en un sistema.

Empieza por T

Dispositivo electrónico que actúa como interruptor o amplificador en circuitos dentro de un sistema.

Empieza por U

Persona que interactúa con un sistema para realizar tareas o acceder a información.

Empieza por V

Tecnología que permite crear versiones virtuales de recursos físicos en un sistema.

Empieza por X

Lenguaje de marcado utilizado para estructurar y almacenar datos de manera que sean legibles por humanos y máquinas.

Empieza por Y

Unidad de medida de almacenamiento que equivale a un billón de gigabytes, utilizada en sistemas de gran capacidad.

Empieza por Z

Conector en la placa base donde se inserta el procesador, permitiendo su comunicación con otros componentes.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.