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Realidad Virtual para Niños de Séptimo Año

Sí o No

Jugadas 2

Sobre esta actividad

En este juego, los jugadores deben decidir si los elementos presentados están relacionados o no con la realidad virtual adecuada para niños de séptimo año. Responde con ✅ si crees que el elemento es adecuado y con ❌ si no lo es.

Creada por

Ecuador

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Realidad Virtual para Niños de Séptimo Año
 

Realidad Virtual para Niños de Séptimo AñoVersión en línea

En este juego, los jugadores deben decidir si los elementos presentados están relacionados o no con la realidad virtual adecuada para niños de séptimo año. Responde con ✅ si crees que el elemento es adecuado y con ❌ si no lo es.

por Gisela Rios
1

La realidad virtual puede ser utilizada para enseñar conceptos de ciencia.

2

Los dispositivos de realidad virtual son demasiado caros para las escuelas.

3

Los niños no pueden usar dispositivos de realidad virtual.

4

Los dispositivos de realidad virtual son cada vez más accesibles para las escuelas.

5

La realidad virtual es solo para adultos.

6

Los entornos de realidad virtual pueden ser seguros para el aprendizaje.

7

La realidad virtual solo se utiliza en la industria del entretenimiento.

8

La realidad virtual puede ser utilizada para realizar experimentos virtuales.

9

La realidad virtual no puede ser utilizada en el aula.

10

No existen controles parentales en la realidad virtual.

11

La realidad virtual no puede ayudar en el aprendizaje de idiomas.

12

La realidad virtual puede ayudar a desarrollar habilidades motoras.

13

La realidad virtual puede ayudar a los estudiantes a visualizar conceptos abstractos.

14

Existen juegos de realidad virtual diseñados específicamente para niños.

15

Los videojuegos de realidad virtual son siempre violentos.

16

La realidad virtual puede fomentar la creatividad en los estudiantes.

17

Existen aplicaciones de realidad virtual que permiten explorar el espacio.

18

La realidad virtual es peligrosa para la salud de los niños.

19

Los simuladores de realidad virtual pueden ser educativos.

20

La realidad virtual no tiene aplicaciones educativas.

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