Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Adivina la Educación

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Adivina la Educación

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Un juego para poner a prueba tus conocimientos sobre el mundo educativo.

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Adivina la Educación
 

Adivina la EducaciónVersión en línea

Un juego para poner a prueba tus conocimientos sobre el mundo educativo.

por Griss Santin
A
B
C
D
E
F
G
H
I
L
M
O
P
T
V

Empieza por A

Proceso mediante el cual se adquieren conocimientos, habilidades y actitudes.

Empieza por B

Nivel educativo que se cursa después de la educación secundaria y que prepara para la educación superior.

Empieza por C

Conjunto de contenidos, objetivos y métodos que guían el proceso educativo.

Empieza por D

Persona encargada de enseñar y guiar a los estudiantes en su proceso de aprendizaje.

Empieza por E

Proceso de formación integral que busca el desarrollo de habilidades y valores en los individuos.

Empieza por F

Acción de educar o instruir a una persona en un área específica del conocimiento.

Empieza por G

Nivel académico que se obtiene tras completar un ciclo educativo específico.

Empieza por H

Capacidades que permiten a una persona realizar tareas de manera efectiva.

Empieza por I

Práctica educativa que busca integrar a todos los estudiantes, sin importar sus diferencias.

Empieza por L

Área del conocimiento que estudia las obras escritas y su impacto cultural.

Empieza por M

Conjunto de métodos y técnicas utilizados para llevar a cabo la enseñanza.

Empieza por O

Asesoramiento que se brinda a los estudiantes para ayudarles en su desarrollo académico y personal.

Empieza por P

Ciencia que estudia la educación y los métodos de enseñanza.

Empieza por T

Aplicación de conocimientos científicos para el desarrollo de herramientas y recursos educativos.

Empieza por V

Principios éticos y morales que se enseñan en el ámbito educativo.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.