Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Escuelas de la didáctica

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Escuelas de la didáctica

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Jueguemos para descubrir términos clave sobre las escuelas de la didáctica.

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Escuelas de la didáctica
 

Escuelas de la didácticaVersión en línea

Jueguemos para descubrir términos clave sobre las escuelas de la didáctica.

por Daniel Danielo
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V

Empieza por A

Proceso mediante el cual se adquieren conocimientos, habilidades y actitudes.

Empieza por B

Apellido del autor estadounidense que junto a Tyler desarrolló la Escuela Tecnológica.

Empieza por C

Escuela que busca generar conciencia social en los alumnos, defendiendo los derechos y promoviendo una sociedad más justa

Empieza por D

Empieza por E

Proceso de recolección y análisis de información para valorar el aprendizaje.

Empieza por F

Autor brasileño vinculado a la Escuela Crítico-Social, conocido por su pedagogía del oprimido.

Empieza por G

Rol del docente en la Escuela Nueva: orientador que guía sin imponer, fomentando la autonomía del alumno.

Empieza por H

Corriente que enfatiza el valor y la agencia del ser humano en la educación.

Empieza por I

Base teórica común a las Escuelas Tradicional y Nueva, relacionada con el conocimiento a través de los sentidos.

Empieza por J

Nombre del autor que representa la Escuela Nueva en Estados Unidos, impulsando el aprender haciendo.

Empieza por L

Actividad básica que la Escuela Tradicional buscaba universalizar, junto con la escritura y el cálculo, para formar ciudadanos útiles al nuevo orden social.

Empieza por M

Educadora italiana reconocida por su método activo, centrado en el desarrollo del niño.

Empieza por N

Nombre de la escuela que promueve la actividad, la espontaneidad y el desarrollo del interés del niño

Empieza por O

Metas específicas que se buscan alcanzar en el proceso educativo.

Empieza por P

Ciencia que estudia la educación y la enseñanza.

Empieza por R

Corriente filosófica que influenció a la Escuela Tradicional, basada en la idea de que la razón es la fuente principal del conocimiento.

Empieza por S

Teoría que enfatiza la construcción del conocimiento a través de la interacción social.

Empieza por T

Herramientas y recursos digitales que facilitan el aprendizaje.

Empieza por U

Principio que busca que la educación sea accesible para todos.

Empieza por V

Forma de evaluación presente en la Escuela Tradicional que refuerza la autoridad docente.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.