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Ruleta de Palabras
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Adivina la Ergonomía

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Jugadas 2

Sobre esta actividad

Un juego para descubrir términos clave sobre ergonomía y su aplicación en el diseño y la comodidad.

Creada por

España

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Adivina la ErgonomíaVersión en línea

Un juego para descubrir términos clave sobre ergonomía y su aplicación en el diseño y la comodidad.

por David Hernandez
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Estudio de las medidas y proporciones del cuerpo humano en relación con el diseño.

Empieza por B

Disciplina que analiza el movimiento y las fuerzas en el cuerpo humano.

Empieza por C

Sensación de bienestar físico y psicológico en un entorno de trabajo.

Empieza por D

Proceso de creación de objetos o espacios que se adaptan a las necesidades humanas.

Empieza por E

Ciencia que busca optimizar la interacción entre las personas y su entorno.

Empieza por F

Estado de agotamiento físico o mental que puede afectar el rendimiento.

Empieza por G

Proceso de organización y control de recursos para mejorar la ergonomía en el trabajo.

Empieza por H

Conjunto de prácticas que promueven la salud y el bienestar en el entorno laboral.

Empieza por I

Relación entre el usuario y el sistema, crucial para el diseño ergonómico.

Empieza por J

Actividades que pueden ser diseñadas ergonómicamente para mejorar la experiencia del usuario.

Empieza por L

Parte de la espalda que debe considerarse en el diseño de sillas y soportes.

Empieza por M

Capacidad de desplazarse que debe ser facilitada por el diseño del entorno.

Empieza por N

Conjunto de reglas que guían el diseño ergonómico en diferentes sectores.

Empieza por O

Mejora de procesos y diseños para maximizar la comodidad y eficiencia.

Empieza por P

Posición del cuerpo que influye en la salud y el rendimiento laboral.

Empieza por Q

Concepto ideal de un entorno de trabajo perfecto desde la perspectiva ergonómica.

Empieza por R

Proceso que puede beneficiarse de un enfoque ergonómico para atraer talento.

Empieza por S

Mueble que debe ser diseñado ergonómicamente para ofrecer soporte adecuado.

Empieza por T

Estrés físico que puede resultar de un mal diseño del espacio de trabajo.

Empieza por U

Facilidad con la que un usuario puede interactuar con un sistema o producto.

Empieza por V

Importante en el diseño de espacios para asegurar la comodidad y seguridad del usuario.

Empieza por X

Actitud que puede influir en la diversidad y ergonomía en el lugar de trabajo.

Empieza por Y

Lugar donde se pueden encontrar recursos para mejorar el diseño ergonómico.

Empieza por Z

Estado de calma que se busca fomentar en entornos laborales ergonómicos.

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