Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

اختبار عن مادة تكنولوجيا التعليم

Sí o No

Jugadas 1

Sobre esta actividad

في هذا الاختبار، ستقوم بالإجابة عن مجموعة من الأسماء المتعلقة بتكنولوجيا التعليم. عليك تحديد ما إذا كانت هذه الأسماء صحيحة أو خاطئة من خلال الإجابة ✅ أو ❌.

Creada por

Omán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
اختبار عن مادة تكنولوجيا التعليم
 

اختبار عن مادة تكنولوجيا التعليمVersión en línea

في هذا الاختبار، ستقوم بالإجابة عن مجموعة من الأسماء المتعلقة بتكنولوجيا التعليم. عليك تحديد ما إذا كانت هذه الأسماء صحيحة أو خاطئة من خلال الإجابة ✅ أو ❌.

por مأمون بن سالم الشماخي
1

تكنولوجيا التعليم لا تشمل أي نوع من الأجهزة الإلكترونية.

2

التعلم عن بعد هو أحد تطبيقات تكنولوجيا التعليم.

3

التعلم التقليدي لا يمكن أن يتأثر بتكنولوجيا التعليم.

4

تكنولوجيا التعليم لا تتضمن أي شكل من أشكال التعلم الذاتي.

5

تطبيقات الهواتف الذكية يمكن أن تسهل الوصول إلى المحتوى التعليمي.

6

البرمجيات التعليمية تعتبر جزءاً من تكنولوجيا التعليم.

7

تكنولوجيا التعليم لا تشمل أي نوع من التقييمات الإلكترونية.

8

تكنولوجيا التعليم تدعم التعلم التعاوني بين الطلاب.

9

تكنولوجيا التعليم تعني فقط استخدام الكتب المدرسية.

10

تكنولوجيا التعليم لا تؤثر على طريقة تدريس المعلمين.

11

الواقع الافتراضي يمكن أن يكون أداة فعالة في تكنولوجيا التعليم.

12

تكنولوجيا التعليم تتضمن استخدام الإنترنت كمصدر للمعلومات.

13

تكنولوجيا التعليم تشمل استخدام الأجهزة اللوحية في الفصول الدراسية.

14

تكنولوجيا التعليم لا يمكن أن تساعد في تطوير مهارات التفكير النقدي.

15

تكنولوجيا التعليم تقتصر على التعليم في المدارس فقط.

16

تكنولوجيا التعليم تساعد في تخصيص التعليم وفقاً لاحتياجات الطلاب.

17

تكنولوجيا التعليم تستخدم لتحسين عملية التعلم.

18

تكنولوجيا التعليم تعني فقط استخدام الحواسيب.

19

استخدام الفيديوهات التعليمية يعزز من تجربة التعلم.

20

لا يمكن استخدام الألعاب التعليمية في تكنولوجيا التعليم.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.