Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Memória - Tirinha de Chico Bento

Sí o No

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Use sua memória e marque "sim" ou "não".

Creada por

Brasil

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Memória - Tirinha de Chico Bento
 

Memória - Tirinha de Chico BentoVersión en línea

Use sua memória e marque "sim" ou "não".

por Susana de Andrade
1

No primeiro quadrinho, Chico está com a língua para fora.

2

Chico está de chapéu.

3

O cabelo da professora está solto.

4

A parede da sala de aula é amarela.

5

As carteiras da sala de aula são de madeira.

6

A professora está usando uma roupa listrada.

7

No terceiro quadrinho, Chico Bento cruza os braços.

8

No último quadrinho, os colegas da sala de aula saem correndo.

9

No último quadrinho, Chico Bento começa a rir.

10

No último quadrinho a professora está alegre.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.