Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

ROSCO M Y C

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

ROSCO M Y C

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Rosco Bauza, Ruiz, Ledesma y Varga

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
ROSCO M Y C
 

ROSCO M Y CVersión en línea

Rosco Bauza, Ruiz, Ledesma y Varga

por Rosario Bauza
A
B
C
D
E
F
G
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
Y

Empieza por A

aquella ideada para generar y facilitar intercambios que satisfacen necesidades o deseos.

Empieza por B

aquel que puede ser objeto de intercambio; puede ser tangible o intangible como un servicio o idea.

Empieza por C

aquella necesaria entre las partes para que exista un intercambio de marketing.

Empieza por D

El marketing debe empezar con la idea del producto satisfactor y no debe terminar sino hasta que las necesidades de los clientes estén completamente satisfechas, coma, lo cual puede darse en algún tiempo después de que sea el intercambio.

Empieza por E

todo sistema de actividades de negocios debe orientarse al cliente. Los deseos de los clientes deben satisfacerse y reconocerse.

Empieza por F

verbo clave que describe una de las funciones del marketing: hacer posible el intercambio.

Empieza por G

es el profesional responsable de planificar, dirigir y coordinar las estrategias de marketing de una empresa para posicionar productos o servicios, atraer clientes y aumentar las ventas.

Empieza por I

aquel proceso que permite conocer lo que el cliente quiere antes de producir, clave de la orientación al mercado. Respuesta: Investigación.

Contiene la J

es el resultado o meta que una empresa o persona desea alcanzar en un período determinado. En marketing, los objetivos guían las estrategias y acciones para lograr un crecimiento, posicionamiento o ventas específicas.

Empieza por L

fenómeno que obligó a muchas empresas a adoptar técnicas de venta más agresivas.

Empieza por M

concepto central en la etapa de orientación al cliente, donde todo gira en torno a sus necesidades.

Empieza por N

impulso básico que, junto al deseo, motiva los intercambios según el enfoque de marketing.

Empieza por O

enfoque en el que la empresa se centra en ofrecer productos de alta calidad, creyendo que los consumidores elegirán lo mejor sin necesidad de mucha promoción.

Empieza por P

uno de los elementos clave de la mezcla de marketing; incluye bienes, servicios, ideas o experiencias.

Contiene la Q

se refiere a la capacidad económica de una persona o grupo para comprar bienes y servicios. Es clave para segmentar mercados y definir precios y estrategias.

Empieza por R

concepto relacionado con la inversión en calidad y marketing; se busca medir el retorno sobre estas acciones.

Empieza por S

proceso de dividir el mercado en grupos con características o necesidades similares.

Empieza por T

sigla de Total Quality Management o Administración de la Calidad Total, enfoque que involucra a todos en la mejora continua.

Empieza por U

valor percibido por el cliente al satisfacer una necesidad mediante un intercambio

Empieza por V

relación entre beneficios y costos totales percibidos por el cliente.

Empieza por Y

plataforma digital donde las opiniones de clientes influyen en la percepción de valor y decisiones de compra.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.