Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Тест по языку программирования Python

Sí o No

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Проверьте свои знания о языке программирования Python! Ответьте, связаны ли следующие существительные с Python. Правильный ответ принесет вам галочку (v), а неправильный — крестик (x).

Creada por

Moldavia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Тест по языку программирования Python
 

Тест по языку программирования PythonVersión en línea

Проверьте свои знания о языке программирования Python! Ответьте, связаны ли следующие существительные с Python. Правильный ответ принесет вам галочку (v), а неправильный — крестик (x).

por RF22DR62PI
1

Python использует «&&» и «||» в качестве логических операторов.

2

Переменной в Python можно присвоить значение без объявления ее типа.

3

Функция «print» в Python выводит данные на консоль.

4

В Python для завершения операторов используются точки с запятой (;).

5

Каждая переменная в Python должна быть объявлена ​​с определенным типом данных.

6

Ключевое слово «def» используется для определения функции в Python.

7

Функция «echo» в Python выводит данные на консоль.

8

В качестве логических операторов в Python используются «и», «или» и «не».

9

Python поддерживает множественное присваивание в одной строке.

10

Строки в Python могут быть заключены в одинарные, двойные или тройные кавычки.

11

Комментарии в Python начинаются с символа «#».

12

В Python отступы используются для определения области действия циклов и функций.

13

В Python фигурные скобки ({}) используются для определения блоков кода.

14

Строки в Python можно заключать только в двойные кавычки.

15

Ключевое слово «function» используется для определения функции в Python.

16

Списки в Python могут содержать элементы разных типов данных.

17

В Python для обозначения начала отступа используются двоеточия (:).

18

Списки в Python могут содержать только элементы одного типа данных.

19

Комментарии в Python начинаются с символа «//».

¿Seguro que quieres abandonar la página?

Si sales, perderás la partida en curso.