Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Crucigrama
Crucigrama

ECONOMÍA II

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

ECONOMÍA II

Crucigrama

(1)
Jugadas 4

Sobre esta actividad

Repasar conceptos básicos de microeconomía

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
ECONOMÍA II
 

Crucigrama

ECONOMÍA IIVersión en línea

Repasar conceptos básicos de microeconomía

por Sonia Gabriela Rubio
1

unidad económica productiva conformada por recursos humanos, materialesy técnicos.

2

busca satisfacer las necesidades humanas mediante la producción y distribución de los bienes y servicios encaminados al consumo que proporcionan la satisfacción de las necesidades

3

estudia la producción, distribución, circulación y consumo de los bienes y servicios que satisfacen las necesidades humanas, decisiones empresariales y conducta de los consumidores.

4

la posibilidad de que ocurra un evento desfavorable o de que los resultados de una decisión sean diferentes de lo esperado.

5

se refiere a situaciones en las que los posibles resultados de una decisión son desconocidos o no se pueden estimar con precisión

6

egreso, salida de dinero, desprenderse de dinero con fines que no sean los de inversión

7

Se considera una inversión necesaria para la creación de un producto o la prestación de un servicio

8

El crecimiento de la planta o del volumen de producción que origina ahorros o costos bajos se denomina

9

Serie de transacciones (basadas en cierta información) que realizan entre sí los productores, los intermediarios y los consumidores para llegar a la fijación del precio de una mercancía o servicio.

10

se define como la rivalidad que existe entre diversas personas para lograr sus objetivos

1
3
6
10
7
9
4
5
2
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.