Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

REPASO UNIDAD DE APRENDIZAJE 3

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

REPASO UNIDAD DE APRENDIZAJE 3

Ruleta de Palabras

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Vamos a repasar el contenido visto de esta unidad que abarca la elaboración de una programación didáctica.

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
REPASO UNIDAD DE APRENDIZAJE 3
 

REPASO UNIDAD DE APRENDIZAJE 3Versión en línea

Vamos a repasar el contenido visto de esta unidad que abarca la elaboración de una programación didáctica.

por Triteacher
A
B
C
D
E
F
G
H
I
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
X

Empieza por A

Tipo de contenido relacionado con valores, normas y actitudes como el respeto y la empatía.

Empieza por B

Parte de la programación donde se incluyen libros, webs y otros materiales para ampliar la información.

Empieza por C

Tipo de competencia que implica conocer tus derechos y deberes y respetar a los demás.

Empieza por D

Tipo de dinámica grupal que busca relajar el ambiente y aumentar la participación.

Empieza por E

Parte de la programación didáctica donde se valora si se han alcanzado los objetivos.

Empieza por F

Tipo de material tradicional/ convencional junto a libros o cuadernos.

Empieza por G

Tipo de objetivo que contiene el propósito global

Contiene la H

Tipo de evaluación donde es el profesor quien evalúa al alumno

Empieza por I

Método en el que el profesor impone lo que se hace.

Contiene la L

Instrumento de evaluación que permite verificar si algo está hecho o no, con una lista detallada de los elementos a revisar.

Empieza por M

Tipo de recurso como puzzles o kits que se pueden tocar y manipular.

Empieza por N

En la Taxonomía de Dave, este nivel implica realizar la habilidad de manera fluida y eficiente, incluso bajo presión.

Empieza por O

Lo primero que se define al planear una clase; indica lo que se quiere lograr.

Empieza por P

Competencia que implica resolver conflictos, aprender a aprender y trabajar en equipo.

Empieza por R

Actividad que sirve para practicar muchas veces y no olvidar lo aprendido.

Empieza por S

Evaluación que se hace al final del curso para comprobar si se cumplieron los objetivos.

Empieza por T

Herramientas tecnológicas como apps o plataformas educativas.

Contiene la U

Método que implica aprender por ti mismo, sin la presencia del profesor.

Empieza por V

Tutoría que se realiza mediante herramientas digitales, como videollamadas.

Contiene la X

Clasificación del aprendizaje que organiza los objetivos según el tipo de conocimiento o habilidad, como la de Bloom o la de Dave.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.