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3.2. Construcción de proyectos tecnológicos

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Sobre esta actividad

hecho por Roxana Hernández Maldonado

Creada por

México

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3.2. Construcción de proyectos tecnológicos
 

Crucigrama

3.2. Construcción de proyectos tecnológicosVersión en línea

hecho por Roxana Hernández Maldonado

por Roxana Hernández Maldonado
1

dispositivo capaz de transformar energía hidráulica, neumática o eléctrica en energía mecánica

2

dispositivo que convierte la energía eléctrica en energía mecánica

3

componente que responde al flujo de energía eléctrica y se disipa o almacena energía

4

Componente que suministra y controla la energía

5

componente pasivo de dos terminales utilizado para oponerse o limitar la corriente

6

permite que la corriente fluya en una dirección y esta hecha de con material semiconductor

7

proporcionan un limite de aislamiento para la seguridad, confiabilidad y control de versiones, asi como para descargar los ensamblados

8

categoría de software centrado en redes agrupa una amplia gama de aplicaciones

9

etapa de construcción de un sistema informático, que revela la información actual y proponer los rasgos generales de la solución futura

10

es el arte de definir la arquitectura de hardware y software y datos de un sistema de cómputo para satisfacer ciertos requerimientos

11

su objetivo es ejercitar profundamente el sistema comprobando la integración del sistema de información globalmente, verificando el funcionamiento correcto de las interfaces

12

Proceso de cambiar el sistema anterior al nuevo

13

número de fases que tiene el proceso de desarrollo de software

14

se utiliza como dispositivo de conmutación y tambien como aplificador, es un componente activo

15

almacena energía eléctrica en forma de energía magnética, es un componente pasivo

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