Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Conmutación y Multiplexación.

Crucigrama

Jugadas 6

Sobre esta actividad

Juego para el repaso de la unidad 4 Fundamentos de telecomunicaicones.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Conmutación y Multiplexación.
 

Crucigrama

Conmutación y Multiplexación.Versión en línea

Juego para el repaso de la unidad 4 Fundamentos de telecomunicaicones.

por ERNESTO SANTIAGO MORA GUERRA
1

Técnica que permite enviar múltiples señales por un solo medio físico compartido.

2

Técnica de conmutuacion donde se establece un camino fijo entre dos usuarios durante toda la comunicación.

3

Técnica de transmisión que usa pequeñas unidades fijas llamadas celdas para enviar datos a alta velocidad y baja latencia.

4

Multiplexación donde cada señal usa el canal en un tiempo distinto.

5

Multiplexación donde cada señal se transmite por una frecuencia diferente

6

Multiplexación donde cada señal se identifica mediante un código único.

7

Medio compartido por múltiples señales gracias a la multiplexación.

8

Número de oscilaciones por segundo de una señal, clave en FDM.

9

Reenvío de paquetes cuando hay errores en la transmisión.

10

Intercambio de información o señales entre sistemas o dispositivos.

11

Tecnica de conmutacion en el que los datos se dividen en paquetes que se envían por diferentes rutas y se reordenan al llegar, usado en redes como X.25 y Frame Relay.

9
1
2
8
11
4
3
6
5
10
7
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.