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Bagian 4: Yes/No

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Jugadas 8

Sobre esta actividad

Bagian 4: Yes/No

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Indonesia

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Bagian 4: Yes/No
 

Bagian 4: Yes/NoVersión en línea

Bagian 4: Yes/No

por PUTRI ANDRIANI HARTANTO
1

Untuk melakukan rekam suara dapat melalui fitur “Recording Sounds’

2

Block "Touching Mouse Pointer" termasuk sensing

3

Absorbsi termasuk teknik kunci pendekatan berpikir komputasional

4

Abstraksi termasuk dalam indikator berpikir komputasional

5

Format number digunakan untuk mengubah tampilan angka & teks

6

Backdrop digunakan untuk mengganti warna objek

7

Proses pembuatan nasi uduk dan nasi kuning adalah hamper sama. Proses CT yang dilakukan adalah Pengenalan Pola

8

Untuk menambahkan sprite kita pilih choose a backdrop

9

Lookup_value sama dengan nilai kunci

10

Topologi yang ada sangatlah tergantung dengan letak geografis dari masing-masing terminal

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