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Crucigrama Educativo

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Hecho por Christos Jared Melitos Báez

Creada por

México

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Crucigrama

Crucigrama EducativoVersión en línea

Hecho por Christos Jared Melitos Báez

por CHRISTOS JARED MELITOS BAEZ
1

Unidad Central que se encarga de procesar instrucciones y realizar cálculos para ejecutar programas y operaciones del sistema.

2

Memoria volátil que almacena datos temporales mientras la computadora esta en funcionamiento.

3

Es donde se almacenan de forma permanente el sistema operativo, programas y archivos del usuario.

4

Conecta y permite la comunicación entre todos sus componentes, como la CPU, la RAM. el almacenamiento, la GPU y otros periféricos.

5

Conjunto de programas y aplicaciones que permiten el funcionamiento de la computadora y la ejecución de tareas específicas. Incluye el sistema operativo, programas de ofimática, navegadores, juegos, etc.

6

Es un Firmware que se encuentra en la placa base. Se encarga de iniciar y comprobar los componentes de hardware al encender la computadora antes de cargar el sistema operativo.

7

Se encarga de procesar gráficos e imágenes. Es esencial para videojuegos, diseño gráfico, edición de video e inteligencia artificial. Puede estar integrada en la CPU o ser una tarjeta dedicada.

8

Son sistemas de comunicación que permiten la conexión e intercambio de datos entre dispositivos, ya sea a través de cables (Ethernet) o forma inalámbrica (Wi-Fi).

9

Es un sistema de enfriamiento que ayuda a disipar el calor generado por la CPU, la GPU u otros componentes de la computadora.

10

Es el componente que convierte la corriente eléctrica de la toma de corriente en voltajes adecuados para alimentar la placa base, CPU, GPU, discos y otros dispositivos del sistema

11

Es un dispositivo de entrada que permite controlar el cursor en la pantalla. Puede ser óptico o láser.

12

Es un periférico de entrada que permite introducir texto, comandos, y controlar funciones del sistema. Puede ser mecánico, de membrana, alámbrico o inalámbrico

13

Es el dispositivo de salida que muestra la información visual generada por la computadora. Puede ser LCD, LED, OLED y tener diferentes resoluciones y tasas de refresco.

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