Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Дурысын тап

Sí o No

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Бұл ойынның мақсаты - дұрыс заттарды табу. Сізге берілген заттардың ішінен дұрыс жауаптарды ✅ немесе дұрыс емес жауаптарды ❌ белгілеу қажет.

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Дурысын тап
 

Дурысын тапVersión en línea

Бұл ойынның мақсаты - дұрыс заттарды табу. Сізге берілген заттардың ішінен дұрыс жауаптарды ✅ немесе дұрыс емес жауаптарды ❌ белгілеу қажет.

por Жазира Оразымбетова
1

Алгоритм - бұл белгілі бір мақсатқа жету үшін орындалатын қадамдар жиынтығы

2

Алгоритмдерді блок-схема түрінде ұсыну код жазудан бұрын орындалады.

3

Алгоритмдердің графикалық және жазбаша формаларының айырмашылығы жоқ

4

Алгоритмді ұсынудың ең қарапайым әдісі- оны тек мәтінмен сипаттау

5

Сызықтық алгоритмдер әрдайым бірден орындалады, бір қадамнан екіншісіне ауысады

6

IDE -нің 4 құрамдас бөліктері бар.

7

Программалау кезінде бірнеше балама нұсқадан бірін таңдау үшін if-elif-else құрылымы қолданылады.

8

Алгоритмді әзірлеу шығармашылық жұмыс деп саналмайды.

9

Есептерді шешу алгоритмін әзірлеу 3 түрде қолданылады ма?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.