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Crucigrama de Proyectos Tecnológicos

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Sobre esta actividad

Explora términos clave relacionados con la creación de soluciones tecnológicas.

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México

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Crucigrama de Proyectos TecnológicosVersión en línea

Explora términos clave relacionados con la creación de soluciones tecnológicas.

por ADOLFO GRANADOS ESCORCIA
1

Dispositivo capaz de transformar energía hidráulica, neumática o eléctrica en energía mecánica.

2

Dispositivo que convierte la energía eléctrica en energía mecánica.

3

Es esencialmente el tipo más simple de motor

4

Están hechos de cuatro partes principales: motor de corriente continua, potenciómetro, circuitos de control y una caja de cambios.

5

Se utilizan en aplicaciones en las que se requiere un enfoque preciso y lento.

6

Componentes que se pueden definir como, un componente que responde al flujo de energía eléctrica y se disipa o almacena energía.

7

Los componentes ___________ no son más que un componente que suministra y controla la energía.

8

Componente electrónico pasivo de dos terminales, utilizado para oponerse o limitar la corriente

9

Hecho de dos placas conductoras con un aislante entre ellas y almacena energía eléctrica en forma de campo eléctrico.

10

También se conoce como resistencia de CA que almacena energía eléctrica en forma de energía magnética.

11

Un dispositivo que permite que la corriente fluya en una dirección y generalmente está hecha con material semiconductor.

12

Dispositivo semiconductor de tres terminales. Principalmente se utiliza como dispositivo de conmutación y también como amplificador.

13

Componente especial que se fabrica con miles de transistores, resistencias, diodos y otros componentes electrónicos en un pequeño chip de silicio.

14

Pantalla de cristal líquido (LCD) es una tecnología de pantalla plana, que se utiliza principalmente en aplicaciones como monitores de computadora, pantallas de teléfonos celulares, calculadoras, etc.

15

Puede entenderse como la programación lógica que todo sistema computacional necesita para funcionar apropiadamente y permitir al usuario disfrutar de aspectos como una interfaz amigable y las funciones que el programa realice.

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