Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Adivina la Conducta

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Adivina la Conducta

Ruleta de Palabras

Jugadas 5

Sobre esta actividad

Un juego para adivinar palabras sobre normas de conducta en clase.

Creada por

Uruguay

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Adivina la Conducta
 

Adivina la ConductaVersión en línea

Un juego para adivinar palabras sobre normas de conducta en clase.

por juan pablo
A
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z
N
N
N
H
S
M

Empieza por A

Focalización en las explicaciones del docente para un mejor aprendizaje.

Empieza por C

Trabajo conjunto entre estudiantes para alcanzar objetivos comunes.

Empieza por D

Cumplimiento de las normas establecidas para un ambiente ordenado.

Empieza por E

Capacidad de prestar atención a las intervenciones de otros.

Empieza por F

Estado emocional que se fomenta en un ambiente de respeto y apoyo.

Empieza por G

Movimientos que complementan la comunicación verbal en el aula.

Empieza por H

Actitud de ser sincero y transparente en las interacciones.

Empieza por I

Capacidad de proponer ideas y participar activamente en clase.

Empieza por J

Trato equitativo hacia todos los compañeros sin favoritismos.

Empieza por L

Apoyo y fidelidad hacia compañeros y normas del grupo.

Empieza por M

Control adecuado de las emociones y comportamientos en clase.

Empieza por N

Reglas establecidas que guían el comportamiento en el aula.

Empieza por O

Organización y disposición adecuada de materiales y espacios.

Empieza por P

Involucrarse activamente en las actividades y discusiones de clase.

Empieza por Q

Estado de calma y silencio que se espera durante las explicaciones.

Empieza por R

Cumplimiento de deberes y tareas asignadas en el aula.

Empieza por S

Apoyo y ayuda a compañeros en situaciones de necesidad.

Empieza por T

Aceptación de las diferencias y diversidad en el aula.

Empieza por U

Sentido de pertenencia y cohesión entre los miembros del grupo.

Empieza por V

Principios que guían el comportamiento y las decisiones en clase.

Empieza por X

Actitud negativa hacia la diversidad cultural que debe evitarse.

Empieza por Y

Carga que representa la presión de normas que deben seguirse.

Empieza por Z

Cuidado y atención que se debe tener hacia las normas de conducta.

Empieza por N

Algo que sucede con mucha frecuencia

Contiene la N

se lo hace a personas diferentes

Empieza por N

consumir información, imágenes o material que no sea legalmente permitido o que pueda ser perjudicia

Empieza por H

halago que los maestros piden que se haga

Empieza por S

Persona que está junto a otra

Contiene la M

Algo que te sube la nota

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.