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Jugadas 4

Sobre esta actividad

Pon a prueba tus conocimientos sobre programación de videojuegos en 3D con Godot Engine.

Creada por

Argentina

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por ConectarLab MZAVJ
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Empieza por A

Proceso de dar movimiento a los objetos y personajes en un videojuego. Es una An...

Empieza por B

Estructura de control que permite repetir un bloque de código varias veces. Cuando algo se repite mucho estoy en un Bu...

Empieza por C

Interacción entre dos objetos que puede desencadenar eventos en el juego. Hace "sólidos" a los objetos.

Empieza por D

Fase en la que se crea y se implementa el videojuego utilizando herramientas como Godot. Estoy D... un videojuego.

Empieza por E

Entorno o nivel específico dentro del videojuego donde se desarrollan las acciones.

Empieza por F

Simulación de las leyes ... que afectan el movimiento y comportamiento de los objetos.

Empieza por G

Motor de desarrollo de videojuegos de código abierto utilizado para crear 2D y 3D. Es muy GOD.

Empieza por H

Interfaz gráfica que muestra información importante al jugador durante el juego. Son tres letras y empieza con H.

Empieza por I

Tipo de archivo donde se muestran dibujos . Empienza con Im

Empieza por J

Dispositivo de entrada que permite controlar el movimiento en el videojuego. Lo tiene la Play, Xbox y Nintendo Switch.

Empieza por L

Conjunto de reglas y condiciones que determinan el comportamiento del juego. Log...

Empieza por M

Estructura que define la forma de un objeto 3D en el videojuego. Es como la piel. El nodo en 3D es MeshInstance3D

Empieza por N

Elementos básicos en Godot que representan objetos en la escena. No...

Empieza por O

Cosas dentro del juego que pueden interactuar con el entorno o el jugador.

Empieza por P

Proceso de escribir código para definir el comportamiento y la lógica del juego.

Empieza por Q

Comida láctea que se realiza cuajando la leche. Huele mal y le encantan a los ratones.

Empieza por R

Proceso de generar la imagen final del juego a partir de los modelos 3D. Ren...

Empieza por S

Código que define el comportamiento de los nodos y objetos en Godot. Scr...

Empieza por T

Imagen aplicada a un objeto 3D para darle un aspecto visual específico. Es para que los objetos dejen de ser blancos.

Empieza por U

Interfaz de usuario que permite la interacción del jugador con el videojuego. Son las siglas de User Interface.

Empieza por V

Representación matemática de una dirección y magnitud en el espacio 3D. Vec...

Contiene la X

Estilo de arte donde los dibujos muestran los pixeles

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