Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Adivina la Vida Escolar

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Adivina la Vida Escolar

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Un juego para descubrir palabras sobre la vida de un estudiante de educación primaria.

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Adivina la Vida Escolar
 

Adivina la Vida EscolarVersión en línea

Un juego para descubrir palabras sobre la vida de un estudiante de educación primaria.

por Carla Payes
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

Espacio físico donde se desarrollan las clases.

Empieza por B

Conjunto de libros y textos recomendados para estudiar una materia.

Empieza por C

Proceso de asistencia a clases y cumplimiento de trabajos prácticos.

Empieza por D

Disciplina que estudia los métodos y técnicas de enseñanza.

Empieza por E

Salida organizada por la escuela para aprender fuera del aula.

Empieza por F

Proceso continuo que atraviesa toda la vida docente.

Empieza por G

Conjuntos de estudiantes que trabajan juntos en proyectos o actividades.

Empieza por H

Destrezas que los estudiantes desarrollan a lo largo de su educación.

Empieza por I

Capacidad de los estudiantes para crear ideas y conceptos nuevos en sus trabajos.

Empieza por J

Actividades recreativas que se realizan para divertirse.

Empieza por L

Documento donde se registran las materias aprobadas y notas.

Empieza por M

Unidad curricular con contenidos específicos.

Empieza por N

Calificación que representa el rendimiento académico de los estudiantes.

Empieza por O

Técnica para registrar lo que sucede en el aula.

Empieza por P

Parte del profesorado donde se enseña en escuelas reales.

Empieza por Q

Materia que estudia las propiedades y transformaciones de la materia.

Empieza por R

Tiempo libre durante el cual los estudiantes pueden jugar y descansar.

Empieza por S

Capacidad para interactuar y relacionarse con otros.

Empieza por T

Métodos que los estudiantes aprenden para abordar diferentes tareas o formas de estudio.

Empieza por U

Lugar donde se cursan muchas carreras.

Empieza por V

Principios que se enseñan en la escuela para formar ciudadanos responsables.

Empieza por W

Programa clásico para escribir planificaciones, actividades y evaluaciones.

Empieza por X

Contiene X: Lo que un docente hace para que algo se entienda mejor.

Empieza por Y

Plataforma donde se ven videos educativos.

Empieza por Z

Expresión coloquial que usan muchos estudiantes cuando logran aprobar sin estar del todo seguro o sin estudiar.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.