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Gamificación

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Sobre esta actividad

Completa las palabras guiando te del tema gamificación

Creada por

México

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GamificaciónVersión en línea

Completa las palabras guiando te del tema gamificación

por ANGEL LOPEZ
G
I
N
P
R
R
N
A

Empieza por G

Técnica que consiste en aplicar elementos y dinámicas de los juegos en contextos no lúdicos (como la educación)

Empieza por I

Recompensas visuales o digitales que reconocen logros específicos dentro del proceso educativo.

Empieza por N

Etapas que representan el progreso del estudiante a medida que avanza y cumple objetivos de aprendizaje.

Empieza por P

Sistema de recompensa que otorga unidades por cumplir tareas, responder preguntas o participar activamente.

Empieza por R

Actividades con un objetivo claro, diseñadas para resolver un problema o superar una dificultad mediante el conocimiento adquirido

Empieza por R

Lista que ordena a los estudiantes según sus resultados o puntos, fomentando la competencia entre ellos.

Empieza por N

Historia o contexto que da sentido y continuidad a las actividades educativas, ayudando a mantener el interés del alumno.

Empieza por A

Método en el que el estudiante participa de forma dinámica, explorando, resolviendo problemas y construyendo su conocimiento.

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