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Ruleta de Palabras
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Adivina la Educación

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Adivina la Educación

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Un juego para poner a prueba tus conocimientos sobre conceptos básicos de la educación.

Creada por

Ecuador

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Adivina la EducaciónVersión en línea

Un juego para poner a prueba tus conocimientos sobre conceptos básicos de la educación.

por Que Risa
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso mediante el cual se adquieren conocimientos, habilidades y actitudes.

Empieza por B

Fundamental o esencial en el ámbito educativo, que sirve como base para otros conocimientos.

Empieza por C

Conjunto de contenidos y actividades que se enseñan en un programa educativo.

Empieza por D

Persona encargada de enseñar y guiar el proceso de aprendizaje de los estudiantes.

Empieza por E

Proceso de recoger y analizar información para medir el aprendizaje y el desempeño de los estudiantes.

Empieza por F

Proceso educativo que busca desarrollar competencias y habilidades en los individuos.

Empieza por G

Administración y organización de recursos en un entorno educativo para lograr objetivos.

Empieza por H

Capacidades adquiridas que permiten realizar tareas específicas en el ámbito educativo.

Empieza por I

Práctica educativa que busca integrar a todos los estudiantes, independientemente de sus diferencias.

Empieza por J

Actividades lúdicas que facilitan el aprendizaje y la interacción entre los estudiantes.

Empieza por L

Actividad de interpretar y comprender textos, fundamental en el proceso educativo.

Empieza por M

Conjunto de métodos y técnicas utilizados en la enseñanza para facilitar el aprendizaje.

Empieza por N

Conjunto de reglas y directrices que regulan el funcionamiento de las instituciones educativas.

Empieza por O

Metas específicas que se buscan alcanzar a través del proceso educativo.

Empieza por P

Ciencia que estudia la educación y los métodos de enseñanza.

Empieza por Q

Materia científica que se enseña en el ámbito educativo, relacionada con la composición de la materia.

Empieza por R

Materiales y herramientas utilizadas para facilitar el proceso de enseñanza-aprendizaje.

Empieza por S

Estudio de la sociedad que puede influir en el contexto educativo y en el aprendizaje.

Empieza por T

Herramientas y recursos digitales que se utilizan para mejorar la educación.

Empieza por U

Parte de un currículo que abarca un tema específico en el proceso educativo.

Empieza por V

Principios éticos y morales que se enseñan y fomentan en el ámbito educativo.

Empieza por X

Actitud de rechazo hacia lo extranjero, un tema relevante en la educación en diversidad.

Empieza por Y

Práctica que puede ser incorporada en la educación física para promover el bienestar y la concentración.

Empieza por Z

Ciencia que estudia los animales, un tema que puede formar parte del currículo educativo.

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