Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

conceptos introductorios

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

conceptos introductorios

Ruleta de Palabras

Jugadas 6

Sobre esta actividad

asjsajasj

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
conceptos introductorios
 

conceptos introductoriosVersión en línea

asjsajasj

por Malcolm Caro
A
B
C
D
E
F
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
V

Contiene la A

Relacionado con las emociones y la manera en que las personas interactúan socialmente.

Empieza por B

Referido al área del desarrollo corporal, estudia los cambios físicos y funcionales en las fases sensibles del crecimiento.

Empieza por C

Capacidad de mover el cuerpo de forma precisa y armoniosa.

Empieza por D

según parlebas es "una situación motriz de competición reglada e institucionalizada."

Empieza por E

el afán de convertir a niños en deportistas de alto rendimiento en edades tempranas

Empieza por F

periodo donde la persona esta susceptible a un buen desarrollo

Empieza por H

alguien que cree que el placer y la búsqueda del mismo son el fin último de la vida, o que se caracteriza por buscar el placer y evitar el dolor.

Empieza por I

Continuación de la Educación Física de Base, donde se fortalecen habilidades cognitivas, motrices y actitudinales, facilitando el aprendizaje deportivo y el desarrollo personal.

Empieza por J

Psicólogo suizo que desarrolló la teoría del desarrollo cognitivo infantil, dividiendo el aprendizaje en etapas

Empieza por L

Relativo al juego o la diversión, se usa para describir actividades recreativas que fomentan el aprendizaje o el entretenimiento.

Empieza por M

sujeto que sabe que no existe sólo él en el mundo. Tiene conciencia social, se preocupa por la sociedad, por el prójimo a quien trata de ayudar, además de confiar y esperanzarse en él. Por eso se lo considera solidario y cooperador.

Contiene la N

Se debe usar a su justa medida para que el alumno se autosupere pero no solo buscando la victoria

Empieza por O

Etapa del desarrollo cognitivo, según Piaget, en la que los niños comprenden conceptos lógicos y realizan operaciones mentales con objetos concretos. y va desde los 8 a los 12

Empieza por P

periodo donde el organismo no se encuentra predispuesto para el rápido aprendizaje de habilidades motrices o para el desarrollo de cualidades físicas

Contiene la R

Autor que estudió la praxiología motriz, analizando el deporte como un sistema de comunicación y toma de decisiones en situaciones de incertidumbre.

Empieza por S

realización de una actividad en la que la acción motriz, no sólo mecánica, sino también decisional, debe necesariamente estar presente y constituir parte insustituible de la tarea

Empieza por V

Viveza o eficacia de las acciones en la ejecución de las cosas

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.