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Ruleta de Palabras
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Adivina Caperucita Roja

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Adivina Caperucita Roja

Ruleta de Palabras

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Sobre esta actividad

Un juego para adivinar palabras clave de la historia de Caperucita Roja.

Creada por

Argentina

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Adivina Caperucita Roja
 

Adivina Caperucita RojaVersión en línea

Un juego para adivinar palabras clave de la historia de Caperucita Roja.

por Mirta Rancer
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
P

Empieza por A

El viaje que emprende Caperucita para llevar la cesta a su abuela.

Empieza por B

El lugar donde Caperucita Roja camina y se encuentra con el lobo.

Empieza por C

El objeto que lleva Caperucita lleno de comida para su abuela.

Empieza por D

Lo que el lobo utiliza para engañar a la abuela y a Caperucita.

Empieza por E

La táctica que usa el lobo para atraer a Caperucita y a su abuela.

Empieza por F

El tipo de relato que se cuenta en la historia de Caperucita Roja.

Empieza por G

Un animal que puede aparecer en la historia como parte del entorno, aunque no es central.

Empieza por H

El relato que narra las peripecias de Caperucita y el lobo.

Empieza por I

La característica de Caperucita que la hace vulnerable al lobo.

Empieza por J

El lugar donde vive la abuela, que Caperucita debe atravesar.

Empieza por L

El antagonista de la historia que intenta devorar a Caperucita y a su abuela.

Empieza por M

La figura que envía a Caperucita a llevar la cesta a su abuela.

Empieza por N

La voz que cuenta la historia y describe las acciones de los personajes.

Empieza por O

Lo que el lobo usa para escuchar a Caperucita acercándose.

Empieza por P

La situación en la que se encuentra Caperucita al encontrarse con el lobo.

Empieza por Q

Lo que podría expresar la abuela al ser atrapada por el lobo.

Empieza por R

El color de la capa que lleva Caperucita, que la hace reconocible.

Empieza por S

La reacción de Caperucita al ver al lobo disfrazado de su abuela.

Empieza por T

La estrategia que utiliza el lobo para atrapar a Caperucita.

Empieza por U

La sensación que siente Caperucita al llevar la comida a su abuela enferma.

Empieza por V

Lo que el lobo imita para engañar a Caperucita y a su abuela.

Empieza por P

que llevaba en la canasta

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