Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Redes (Primero de la ESO)

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Redes (Primero de la ESO)

Ruleta de Palabras

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Pon a prueba tus conocimientos sobre el libro de Eloy Moreno con este divertido juego de palabras.

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Redes (Primero de la ESO)
 

Redes (Primero de la ESO)Versión en línea

Pon a prueba tus conocimientos sobre el libro de Eloy Moreno con este divertido juego de palabras.

por PAVEL DIMITROV KENDIMENOV
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
Ñ
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

Sobrenombre que se le asigna a una persona a veces despectivamente.

Empieza por B

Personaje principal de la historia.

Empieza por C

Emoji que le mandó Alex a Betty y que costaba mucho dinero.

Empieza por D

Parte del cuerpo ausente en el personaje MM.

Empieza por E

Autor de "Redes".

Empieza por F

Persona que tiene una gran cantidad de seguidores en redes sociales y cuya vida es observada por muchos.

Empieza por G

Conjunto de personas que establecen contacto a través de las redes sociales.

Empieza por H

Lugar donde se desarrolla el interrogatorio a la protagonista.

Empieza por I

Persona que se dedica a las redes sociales.

Empieza por J

Otra forma de llamar al director ejecutivo de Meeteen.

Empieza por K

Personaje que tiene pecas y muchas pulseras.

Empieza por L

Forma de mostrar que te gusta un video o una foto.

Empieza por M

Cantidad de seguidores que tienen los influencers mas famosos.

Empieza por N

Estado en el que se encuentra Betty cuando Alex tarda en responder sus mensajes.

Empieza por Ñ

Lo que le hace Alex a Betty.

Empieza por O

Desde donde Alex maneja todo.

Empieza por P

Objeto más identificativo de Kiri

Empieza por Q

Lugar en el que MM le pide un favor al chico invisible.

Empieza por R

Título de la novela.

Empieza por S

Conjunto de personas que siguen un perfil en una red social

Empieza por T

Sentimiento que siente Betty cuando se da cuenta de lo que realmente es Alex.

Empieza por U

Lo que le pide MM a el chico invisible.

Empieza por V

Lo que siente Betty cuando Alex le responde a los mensajes.

Empieza por W

Parte de los ordenadores desde las cuales Alex trabaja y hackea.

Empieza por X

Influencer de pelo violeta.

Empieza por Y

Plataforma de videos donde los influencers suben contenido, mencionada en "Redes".

Empieza por Z

Generación nacida entre 1997 y 2010, a la que pertenece la protagonista y que es activa en redes sociales.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.