Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Adivina el Modelo Ágil

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Adivina el Modelo Ágil

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Un juego para poner a prueba tus conocimientos sobre metodologías ágiles.

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Adivina el Modelo Ágil
 

Adivina el Modelo ÁgilVersión en línea

Un juego para poner a prueba tus conocimientos sobre metodologías ágiles.

por Rosalva Vintimilla
A
B
D
F
G
H
I
J
L
P
Q
R
S
T
U
V
X

Empieza por A

Metodología que promueve la flexibilidad y la adaptación en el desarrollo de proyectos.

Empieza por B

Lista priorizada de tareas o requisitos que deben completarse en un proyecto.

Empieza por D

Presentaciones de los resultados de trabajo realizadas al final de un ciclo de desarrollo.

Empieza por F

Comentarios y sugerencias que se obtienen para mejorar el producto o proceso.

Empieza por G

Proceso de planificación y control de recursos en un proyecto ágil.

Empieza por H

Descripción breve de una funcionalidad desde la perspectiva del usuario.

Empieza por I

Ciclo de trabajo en el que se desarrollan y entregan incrementos del producto.

Empieza por J

Herramienta de gestión de proyectos utilizada para seguimiento de tareas en metodologías ágiles.

Empieza por L

Enfoque que busca maximizar el valor minimizando el desperdicio en procesos.

Empieza por P

Persona responsable de definir y priorizar el backlog del producto.

Empieza por Q

Medida de la excelencia del producto, fundamental en el desarrollo ágil.

Empieza por R

Reunión para reflexionar sobre el trabajo realizado y buscar mejoras en el proceso.

Empieza por S

Período de tiempo en el que se completa un conjunto de tareas en Scrum.

Empieza por T

Herramienta visual para la gestión de proyectos que utiliza tableros y tarjetas.

Empieza por U

Descripción de una funcionalidad desde la perspectiva del usuario final.

Empieza por V

Beneficio que un producto o característica aporta al cliente o usuario.

Empieza por X

Metodología ágil que enfatiza la programación en pareja y la integración continua.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.