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2do Parcial de Productos Multimedia

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Sobre esta actividad

En este juego, los jugadores deben determinar si los términos relacionados con la elaboración de productos multimedia son correctos o incorrectos. Cada jugador debe responder con un ✅ si el término está relacionado con el tema o con un ❌ si no lo está.

Creada por

México

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2do Parcial de Productos Multimedia
 

2do Parcial de Productos MultimediaVersión en línea

En este juego, los jugadores deben determinar si los términos relacionados con la elaboración de productos multimedia son correctos o incorrectos. Cada jugador debe responder con un ✅ si el término está relacionado con el tema o con un ❌ si no lo está.

por GISELLE LUNA CRUZ
1

La animación es el arte de poder darle vida y movimiento a dibujos y objetos

2

La secuencia de imágenes consecutivas crea la ilusión de movimiento

3

La animación por computadora crea modelos tridimensionales

4

El la animación clásica solían utilizar animación digital

5

Paint es una aplicación para animar

6

La creación de la primera computadora ENIAC fue por Jhon Presper

7

Durante los 50 surgieron computadoras que no permitían ejecutar distintos programas sin modificar físicamente el hardware

8

La edición de video es parte de la producción multimedia.

9

El tweening es una técnica de animación 2D

10

Morph pone imágenes en 3 dimensiones

11

La animación es fundamentada en la percepción de la inmovilidad

12

El timing es un principio básico de la animación

13

La elaboración de productos multimedia no requiere tecnología.

14

El uso de software es esencial para crear productos multimedia.

15

Creo+N Duplica la selección

16

Pencil 2D es una excelente opción para animadores principiantes

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