Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Adivina la Palabra: Cierre de Ventas

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Pon a prueba tus conocimientos sobre el cierre de ventas con este divertido juego de adivinanzas.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Adivina la Palabra: Cierre de Ventas
 

Adivina la Palabra: Cierre de VentasVersión en línea

Pon a prueba tus conocimientos sobre el cierre de ventas con este divertido juego de adivinanzas.

por Fernando León
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Razonamiento utilizado para persuadir a un cliente durante el proceso de venta.

Empieza por B

Ventaja o ganancia que el cliente obtiene al adquirir un producto o servicio.

Empieza por C

Etapa final del proceso de ventas donde se concreta la transacción.

Empieza por D

Presentación práctica de un producto para mostrar sus características y ventajas.

Empieza por E

Técnica de comunicación que implica prestar atención plena a lo que dice el cliente.

Empieza por F

Seguimiento realizado después de una reunión de ventas para mantener el interés del cliente.

Empieza por G

Proceso de abordar y resolver las dudas o preocupaciones del cliente durante la venta.

Empieza por H

Conjunto de destrezas necesarias para llegar a un acuerdo beneficioso para ambas partes.

Empieza por I

Comunicación entre el vendedor y el cliente que puede influir en la decisión de compra.

Empieza por J

Razón que se proporciona para respaldar la decisión de compra del cliente.

Empieza por L

Potencial cliente que ha mostrado interés en un producto o servicio.

Empieza por M

Razón que impulsa al cliente a realizar una compra.

Empieza por N

Proceso de discusión entre vendedor y cliente para llegar a un acuerdo.

Empieza por O

Momento favorable para cerrar una venta, basado en las necesidades del cliente.

Empieza por P

Exposición de un producto o servicio ante un cliente potencial.

Empieza por Q

Número mínimo de acuerdos necesarios para considerar válida una decisión de compra.

Empieza por R

Sugerencia que hace el vendedor para guiar al cliente hacia la compra.

Empieza por S

Acciones realizadas después de la venta para asegurar la satisfacción del cliente.

Empieza por T

Estrategias empleadas para persuadir al cliente a tomar la decisión de compra.

Empieza por U

Sensación de necesidad inmediata que se crea para motivar al cliente a comprar.

Empieza por V

Beneficios adicionales que se ofrecen al cliente para hacer la oferta más atractiva.

Empieza por X

Resistencia a la compra por prejuicios hacia el vendedor o la marca.

Empieza por Y

Rendimiento o retorno que se espera obtener de una venta.

Empieza por Z

Estado en el que el cliente se siente seguro y cómodo al tomar decisiones de compra.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.