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Ruleta de Palabras
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Jugadas 3

Sobre esta actividad

Retroalimentacion

Creada por

Argentina

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por Alejandra Jerochim
A
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C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
Z

Empieza por A

¿Cómo se debe integrar la tecnología educativa a la didáctica?

Empieza por B

¿Qué promueven los "buenos problemas"?

Empieza por C

¿Cuál es un desafío actual?

Empieza por D

¿Qué implica la "didáctica de lo virtual"?

Empieza por E

¿Cómo es la nueva "enseñanza"?

Empieza por F

¿Qué aporta la "flexibilidad"?

Empieza por G

¿Qué se busca "generar" en el alumno?

Empieza por H

¿Qué debe tener el docente?

Empieza por I

¿Qué generan las "interacciones"

Empieza por J

¿Qué se requiere al evaluar recursos?

Empieza por L

¿Qué se busca evitar de la "literalidad"?

Empieza por M

¿Cuál es el nuevo rol del "mediador"?

Empieza por N

¿Qué se puede construir con la tecnología?

Empieza por O

¿Qué da la tecnología a la enseñanza?

Empieza por P

¿Qué tipo de interaccion se busca?

Empieza por R

¿Qué se promueve con los recursos digitales?

Empieza por S

¿Qué es importante hacer con las herramientas?

Empieza por T

¿Cómo es el nuevo concepto de tiempo?

Empieza por U

¿Qué tipo de usos se quieren dar?

Empieza por V

¿Qué aporta la "virtualidad"?

Empieza por Z

¿Qué se relaciona con el aprendizaje con tecnología?

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