Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

VERDADERO O FALSO

Sí o No

(1)
Jugadas 4

Sobre esta actividad

INDICA SI LOS ENUNCIADOS SON CIERTOS O NO

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
VERDADERO O FALSO
 

VERDADERO O FALSOVersión en línea

INDICA SI LOS ENUNCIADOS SON CIERTOS O NO

por Mª JOSE CASTAÑ NACHER
1

UN CUESTIONARIO ES UNA TÉCNICA PARA DETECTAR NECESIDADES Y PREFERENCIAS DE LOS USUARIOS

2

¿EN QUÉ IDIOMA DEBO HABLARTE?, ES UNA PREGUNTA DE REPROCHE

3

LAS PREGUNTAS DE REPROCHES FACILITAN LA COMUNICACIÓN

4

EL DISEÑO DE ACTIVIDADES ES COMPETENCIA DE PROFESIONALES CON MAYOR CUALIFICACIÓN QUE EL PROFESIONAL SOCIOSANITARIO

5

LA METODOLOGÍA DE UN PROGRAMA DE ACTIVIDADES SERÁ ACTIVA, DINÁMICA Y PARTICIPATIVA

6

LOS EJERCICIOS DE ORIENTACIÓN A LA REALIDAD SON DE CARACTER OBLIGATORIO

7

LOS AGENTES DE EVALUACIÓN DE UN PROGRAMA DE ACTIVIDADES SON EL EQUIPO PROFESIONAL RESPONSABLE Y LOS EQUIPOS PROFESIONALES DE OTRAS ENTIDADES IMPLICADAS

8

LA FUNDAMENTACION DE UN PROGRAMA DE ACTIVIDADES SE SUSTENTA EN UNA BASE LEGAL Y OTRA TEÓRICA

9

EL USUARIO DEBE SER INFORMADO DEL PROTOCOLO A SEGUIR PARA APUNTARSE A LOS DISTINTOS GRUPOS QUE PARTICIPAN EN LAS ACTIVIDADES PROGRAMADAS

10

LA EXPRESIÓN DE SENTIMIENTOS FACILITA LA COMUNICACIÓN

11

ENTIENDO TU PUNTO DE VISTA PERO YO NO LO COMPARTO, ES UNA FRASE ASERTIVA?

12

LAS ACTIVIDADES DE MOVILIDAD ESENCIAL SON DE CARACTER VOLUNTARIO

13

EL ESTILO INHIBIDO DE COMUNICACIÓN ES PROPIO DE PERSONAS QUE NO DEJAN HABLAR A LOS DEMÁS

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.