Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Modelo centrado en la lengua

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Modelo centrado en la lengua

Ruleta de Palabras

Jugadas 13

Sobre esta actividad

Luego de leer la unidad 1, completar el siguiente rosco.

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Modelo centrado en la lengua
 

Modelo centrado en la lenguaVersión en línea

Luego de leer la unidad 1, completar el siguiente rosco.

por Salvatierra Johana
C
E
L
M
P
S

Empieza por C

Enfoque que se basa en la repetición de conductas y respuestas ante estímulos.

Empieza por E

Este movimiento lingüístico analiza la lengua a través de sus estructuras y reglas.

Empieza por L

La ......... es un acto mecánico de decodificación de los símbolos gráficos.

Empieza por M

La evaluación se centra en valorar los resultados del aprendizaje, sin tomar en cuenta los procesos. La misma es...

Empieza por P

El estudiante es visto como una "tabla rasa" que adquiere conocimientos de manera mecánica. Por lo tanto, el rol del estudiante es:

Empieza por S

Los contenidos se enseñan de forma ...............

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.