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Educación Digital

Sí o No

Jugadas 1

Sobre esta actividad

En este juego, los jugadores deben determinar si los términos relacionados con la educación digital son correctos o incorrectos. Cada jugador debe responder con un ✅ si el término está relacionado con la educación digital o con un ❌ si no lo está.

Creada por

Ecuador

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Educación Digital
 

Educación DigitalVersión en línea

En este juego, los jugadores deben determinar si los términos relacionados con la educación digital son correctos o incorrectos. Cada jugador debe responder con un ✅ si el término está relacionado con la educación digital o con un ❌ si no lo está.

por Alison Jazmin Cortez Hidalgo
1

Las pruebas estandarizadas son la única forma de evaluación en la educación digital.

2

Los cursos en línea no ofrecen certificaciones.

3

La educación en línea permite el acceso a cursos desde cualquier lugar.

4

Las videoconferencias son una forma común de enseñanza en la educación digital.

5

El aprendizaje personalizado es una tendencia en la educación digital.

6

Los foros de discusión en línea fomentan la colaboración entre estudiantes.

7

Las herramientas digitales no pueden mejorar la enseñanza.

8

Las plataformas de aprendizaje virtual son herramientas clave en la educación digital.

9

Las clases presenciales no pueden ser grabadas ni compartidas.

10

El uso de dispositivos móviles en el aula puede mejorar la experiencia de aprendizaje.

11

La educación digital no incluye la interacción entre estudiantes.

12

Los simuladores y juegos educativos son herramientas efectivas en la educación digital.

13

Las redes sociales pueden ser utilizadas como herramientas educativas.

14

Los libros de texto impresos son la única forma de aprendizaje.

15

La educación tradicional no utiliza tecnología.

16

La educación a distancia ha crecido en popularidad en los últimos años.

17

El aprendizaje autodidacta no tiene relación con la educación digital.

18

La educación digital no se puede aplicar a la educación infantil.

19

La educación digital no puede ser accesible para personas con discapacidades.

20

Los recursos educativos abiertos son parte de la educación digital.

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