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Ruleta de Palabras
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Sobre esta actividad

Un juego para poner a prueba tus conocimientos sobre programación con definiciones únicas.

Creada por

México

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Adivina la ProgramaciónVersión en línea

Un juego para poner a prueba tus conocimientos sobre programación con definiciones únicas.

por Valeria Rojas
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de instrucciones ordenadas para resolver un problema o realizar una tarea.

Empieza por B

Error o fallo en un programa que provoca un comportamiento inesperado.

Empieza por C

Herramienta que traduce código fuente a un lenguaje de máquina.

Empieza por D

Proceso de identificar y corregir errores en un programa.

Empieza por E

Forma de organizar y almacenar datos para su uso eficiente.

Empieza por F

Conjunto de herramientas y bibliotecas que facilitan el desarrollo de software.

Empieza por G

Sistema de control de versiones que permite gestionar cambios en el código.

Empieza por H

Lenguaje de marcado utilizado para crear páginas web.

Empieza por I

Conjunto de métodos y propiedades que permiten la interacción entre componentes.

Empieza por J

Lenguaje de programación utilizado principalmente para el desarrollo web.

Empieza por L

Conjunto de reglas y sintaxis para escribir instrucciones que una computadora puede ejecutar.

Empieza por M

Función asociada a un objeto que realiza una acción específica.

Empieza por N

Entorno de ejecución para JavaScript en el lado del servidor.

Empieza por O

Instancia de una clase que encapsula datos y comportamientos.

Empieza por P

Lenguaje de programación de alto nivel conocido por su legibilidad y simplicidad.

Empieza por Q

Solicitud de información a una base de datos.

Empieza por R

Técnica donde una función se llama a sí misma para resolver un problema.

Empieza por S

Conjunto de reglas que definen la estructura de un lenguaje de programación.

Empieza por T

Clasificación que define el tipo de valores que puede almacenar una variable.

Empieza por U

Conjunto de elementos visuales que permiten la interacción del usuario con el software.

Empieza por V

Espacio de almacenamiento que tiene un nombre y puede contener datos.

Empieza por X

Lenguaje de marcado que define reglas para la codificación de documentos en formato legible.

Empieza por Y

Formato de serialización de datos que es fácil de leer y escribir para humanos.

Empieza por Z

Propiedad CSS que determina el orden de apilamiento de elementos en una página web.

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