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Herramientas de aprendizaje colaborativo

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

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Creada por

México

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Herramientas de aprendizaje colaborativoVersión en línea

Herramientas

por Daniel Muñoz
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de pasos o reglas a seguir para resolver un problema.

Empieza por B

Unidad mínima de información en computación, que puede ser 0 o 1.

Empieza por C

Conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje que la computadora puede entender.

Empieza por D

Información que se puede procesar y analizar en una computadora.

Empieza por E

Información que se introduce en una computadora para su procesamiento.

Empieza por F

Documento digital que permite la recolección de datos de manera estructurada.

Empieza por G

Representación visual de datos o información en forma de imágenes o diagramas.

Empieza por H

Conjunto de componentes físicos de una computadora, como el teclado y la pantalla.

Empieza por I

Conjunto de elementos que permiten la interacción entre el usuario y la computadora.

Empieza por J

Lenguaje de programación utilizado para desarrollar aplicaciones y software.

Empieza por L

Sistema de comunicación utilizado para escribir instrucciones que la computadora puede ejecutar.

Empieza por M

Parte de la computadora que almacena datos y programas temporalmente.

Empieza por N

Sistema de almacenamiento y acceso a datos a través de internet.

Empieza por O

Símbolo que indica una operación matemática o lógica en programación.

Empieza por P

Conjunto de instrucciones que la computadora sigue para realizar una tarea específica.

Empieza por Q

Nombre de un famoso personaje literario, utilizado en ejemplos de programación.

Empieza por R

Conjunto de computadoras interconectadas que pueden compartir recursos e información.

Empieza por S

Conjunto de programas y aplicaciones que permiten realizar tareas en una computadora.

Empieza por T

Dispositivo de entrada que permite al usuario introducir datos en la computadora.

Empieza por U

Persona que utiliza una computadora o un software para realizar tareas.

Empieza por V

Programa malicioso que puede dañar o alterar el funcionamiento de una computadora.

Empieza por X

Lenguaje de marcado utilizado para estructurar datos de manera legible para humanos y máquinas.

Empieza por Y

Letra en un teclado

Empieza por Z

Conector en la placa madre donde se inserta el procesador de la computadora.

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