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Ruleta de Palabras
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Adivina la Palabra Digital

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Jugadas 1

Sobre esta actividad

Pon a prueba tus conocimientos sobre imágenes digitales y gráficos.

Creada por

México

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Adivina la Palabra DigitalVersión en línea

Pon a prueba tus conocimientos sobre imágenes digitales y gráficos.

por Miguel Ángel Lara Beltrán
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M
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O
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Z

Empieza por A

Técnica que suaviza los bordes de las imágenes para reducir el efecto de escalera.

Empieza por B

Formato de imagen que representa una matriz de píxeles en una cuadrícula.

Empieza por C

Número de bits utilizados para representar el color de un solo píxel.

Empieza por D

Puntos por pulgada, medida de la resolución de impresión de una imagen.

Empieza por E

Capacidad de una imagen vectorial para cambiar de tamaño sin perder calidad.

Empieza por F

Estructura en la que se guarda una imagen, como JPEG o PNG.

Empieza por G

Representaciones visuales que pueden ser imágenes rasterizadas o vectoriales.

Empieza por H

Rango dinámico alto, técnica que permite capturar más detalles en luces y sombras.

Empieza por I

Método para estimar nuevos valores de píxeles al redimensionar imágenes.

Empieza por J

Formato de compresión de imágenes que reduce el tamaño a costa de calidad.

Empieza por L

Capa en un archivo gráfico que permite editar elementos de forma independiente.

Empieza por M

Estructura que organiza los píxeles de una imagen en filas y columnas.

Empieza por N

Formato que se utiliza de manera nativa en un software específico.

Empieza por O

Proceso de mejorar la calidad y el tamaño de una imagen para su uso.

Empieza por P

Unidad mínima de una imagen digital que forma parte de la representación visual.

Empieza por Q

Medida de la claridad y detalle de una imagen, influenciada por su resolución.

Empieza por R

Cantidad de píxeles en una imagen que determina su nivel de detalle.

Empieza por S

Formato de imagen vectorial basado en XML que permite escalabilidad.

Empieza por T

Dimensiones de una imagen, que pueden afectar su calidad y uso.

Empieza por V

Proceso de representar datos o imágenes de manera gráfica para facilitar su comprensión.

Empieza por X

Eje horizontal en un gráfico que puede representar diferentes variables.

Empieza por Y

Eje vertical en un gráfico que muestra valores o categorías.

Empieza por Z

Función que permite acercar o alejar la vista de una imagen o gráfico.

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