Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Modalidades de trabajo para la acción transformadora y el codiseño

Adivinanza

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Se basan en el aprendizaje situado, la colaboración y la reflexión crítica. Se fomenta el trabajo en comunidad, donde docentes y estudiantes construyen saberes a partir de problemas reales.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Modalidades de trabajo para la acción transformadora y el codiseño
 

Modalidades de trabajo para la acción transformadora y el codiseñoVersión en línea

Se basan en el aprendizaje situado, la colaboración y la reflexión crítica. Se fomenta el trabajo en comunidad, donde docentes y estudiantes construyen saberes a partir de problemas reales.

por Ariadna Magdaleno
1

Proyectos cuyo objetivo es desarrollar el aprendizaje a través de actividades lúdicas, donde se desarrollan habilidades cognitivas, emocionales y sociales, promoviendo su creatividad e imaginación.

2

Actividades grupales que estimulan la reflexión, la toma decisiones y el trabajo colaborativo. En estos espacios, los niños enfrentan desafíos y crean soluciones.

3

Espacios temáticos en torno a tu tema dentro del aula que invitan a los niños a explorar y aprender sobre temas específicos, adaptados a sus intereses y curiosidades. El docente actúa como facilitador.

4

Se caracterizan por ser flexibles y permitir la integración de diversos aprendizajes a partir de un eje temático central. Su propósito es favorecer el desarrollo integral de los niños mediante experiencias significativas y contextualizadas.

5

Son áreas del aula donde los niños pueden trabajar de forma independiente en diversas actividades relacionadas con el juego, la exploración y la experimentación. Promueven la autonomía y autoaprendizaje.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.