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Crucigrama de Fundamentos de Java

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Explora los conceptos básicos de la programación en este crucigrama educativo.

Creada por

Colombia

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Crucigrama de Fundamentos de Java
 

Crucigrama

Crucigrama de Fundamentos de JavaVersión en línea

Explora los conceptos básicos de la programación en este crucigrama educativo.

por Valentina Gonzalez
1

Elemento que almacena datos que pueden cambiar durante la ejecución de un programa.

2

Plantilla que define las propiedades y comportamientos de los objetos en programación orientada a objetos.

3

Conjunto de instrucciones que realiza una tarea específica dentro de una clase.

4

Instancia de una clase que contiene atributos y métodos.

5

Conjunto de reglas que define la estructura de un lenguaje de programación.

6

Programa que traduce el código fuente a un lenguaje que puede ser ejecutado por la máquina.

7

Mecanismo que permite crear nuevas clases basadas en clases existentes, reutilizando código.

8

Conjunto de métodos abstractos que una clase debe implementar, definiendo un contrato de comportamiento.

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