Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Adivina la Princesa Disney

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Adivina la Princesa Disney

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Un juego para descubrir princesas Disney a través de sus iniciales.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Adivina la Princesa Disney
 

Adivina la Princesa DisneyVersión en línea

Un juego para descubrir princesas Disney a través de sus iniciales.

por Lithzy Yamileth Moreno Armendariz
A
A
B
B
C
C
D
D
E
E
F
F
G
H
I
J
J
L
M
M
N
O
P
P
Q
R
S
T
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Princesa sirena que sueña con vivir en la superficie y explorar el mundo humano.

Empieza por A

Cantidad de dinero que se arriesga en un juego de azar.

Empieza por B

Joven que se enamora de una bestia y descubre su verdadero corazón.

Empieza por B

Objeto que se lanza en la ruleta para determinar el número ganador.

Empieza por C

Chica que, con la ayuda de su hada madrina, asiste a un baile real.

Empieza por C

Número que representa la casa en la ruleta, donde las apuestas pierden.

Empieza por D

Princesa que es conocida por su belleza y su conexión con la naturaleza.

Empieza por D

Tipo de apuesta que cubre dos números adyacentes en la ruleta.

Empieza por E

Reina con el poder de controlar el hielo y la nieve, hermana de Anna.

Empieza por E

Versión de la ruleta que tiene un solo cero.

Empieza por F

Princesa que se convierte en ogro y busca su verdadero amor.

Empieza por F

Monedas utilizadas para realizar apuestas en la mesa de ruleta.

Empieza por G

Beneficio obtenido al acertar una apuesta en la ruleta.

Empieza por H

Dispositivo que recoge las fichas ganadoras en la ruleta.

Empieza por I

Tipo de apuesta que se realiza sobre números que no son divisibles por dos.

Empieza por J

Princesa de Agrabah que anhela la libertad y el amor verdadero.

Empieza por J

Actividad de azar que involucra apuestas en la ruleta.

Empieza por L

Apuesta que cubre una fila de números en la ruleta.

Empieza por M

Valiente guerrera que se disfraza de hombre para salvar a su padre.

Empieza por M

Superficie donde se juega a la ruleta y se realizan las apuestas.

Empieza por N

Cada uno de los valores en los que se puede apostar en la ruleta.

Empieza por O

Apuesta que cubre un solo número en la ruleta.

Empieza por P

Princesa nativa americana que busca la paz entre su pueblo y los colonizadores.

Empieza por P

Cantidad que se paga al jugador por una apuesta ganadora.

Empieza por Q

Apuesta que consiste en acertar varios números en la ruleta.

Empieza por R

Color de la mitad de los números en la ruleta, donde se puede apostar.

Empieza por S

Factor que influye en el resultado de las apuestas en la ruleta.

Empieza por T

Joven que sueña con abrir su propio restaurante y se convierte en rana.

Empieza por T

Acción de lanzar la bola en la ruleta para determinar el número ganador.

Empieza por U

Apuesta que cubre un grupo de números en la ruleta.

Empieza por V

Color del cero en la ruleta, que es diferente a los demás.

Empieza por X

Término utilizado en algunas variantes de ruleta para describir apuestas especiales.

Empieza por Y

Unidad de medida utilizada en algunas mesas de ruleta para definir áreas de apuestas.

Empieza por Z

Área específica en la mesa de ruleta donde se realizan apuestas.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.