Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Recursos para la Inclusión Educativa

Crucigrama

(290)
Jugadas 3351 %Acierto 89 Tiempo medio 06:18

Sobre esta actividad

Explora términos clave sobre el apoyo educativo para estudiantes con necesidades especiales.

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Recursos para la Inclusión Educativa
 

Crucigrama

Recursos para la Inclusión EducativaVersión en línea

Explora términos clave sobre el apoyo educativo para estudiantes con necesidades especiales.

por Fabricio Silverio
1

Facilidad de acceso a recursos y entornos educativos para todos los estudiantes.

2

Herramientas y dispositivos que facilitan el aprendizaje y la comunicación.

3

Modificaciones realizadas en el entorno educativo para atender las necesidades individuales.

4

Práctica de integrar a todos los estudiantes en el mismo entorno educativo, sin exclusiones.

5

Condición que puede modificar las capacidades físicas, mentales o sensoriales de una persona.

6

Tecnologías de la Información y comunicación

7

Capacidad de una persona para darse sus propias normas y tomar decisiones sin influencias externas o internas.

2
6
7
1
5
4
3
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.