Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Crucigrama sobre Desarrollo de Software

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Explora términos clave relacionados con la creación y gestión de aplicaciones informáticas.

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Crucigrama sobre Desarrollo de Software
 

Crucigrama

Crucigrama sobre Desarrollo de SoftwareVersión en línea

Explora términos clave relacionados con la creación y gestión de aplicaciones informáticas.

por Benja Nuñez
1

Proceso de escribir y mantener el código fuente de un software.

2

Conjunto de instrucciones o reglas definidas para resolver un problema específico.

3

Actividad de identificar y corregir errores en el código de un programa.

4

Punto de interacción entre el usuario y el software, facilitando la comunicación.

5

Colección organizada de información que se puede acceder y gestionar fácilmente.

6

Enfoque de desarrollo que promueve la flexibilidad y la colaboración continua.

7

Estructura de soporte que facilita el desarrollo de aplicaciones al proporcionar herramientas y bibliotecas.

8

Sistema que permite gestionar y controlar los cambios en el código a lo largo del tiempo.

1
4
6
3
2
7
5
8
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.