Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

MODALIDADES DE TRABAJO

Sí o No

(3)
Jugadas 13

Sobre esta actividad

Identifica las caracteristicas de las modalidades de trabajo en preescolar.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
MODALIDADES DE TRABAJO
 

MODALIDADES DE TRABAJOVersión en línea

Identifica las caracteristicas de las modalidades de trabajo en preescolar.

por MAYRA YESENIA BENCOMO ALVAREZ
1

La UNIDAD DIDÁCTICA facilita abordar contenidos relacionados con la naturaleza, los deportes, los fenómenos naturales, las fiesta tradicional o las ocupaciones.

2

En los CENTROS DE INTERÉS se parte de la observación directa, la interacción sensorial, y el método científico.

3

En el TALLER CRITÍCO se concibe a la prueba y el error como recurso constante como recursos en el proceso de aprendizaje.

4

Los RINCONES DE APRENDIZAJE son espacios ficticios que posibilitan intercambios diversos y flexibles entre los NN mediante experiencias lúdicas,manipulativas,creativas, exploratorias y de indagación.

5

En los CENTROS DE INTERÉS implica solo reconocer y trabajar a partir de los interes infantiles.

6

En la UNIDAD DIDÁCTICA no es necesario realizar ningún organizador grafico como en las modalidades anteriores.

7

El TALLER CRITÍCO permite abordar contenidos de "LENGUAJES".

8

En los RINCONES DE APRENDIZAJE se debe representar la información a través de "fichas con pictogramas" .

9

En los RINCONES DE APRENDIZAJE no toda la experiencia es susceptible de recuperarse para evaluar formativamente lo realizado.

10

El ABJ se puede llevar a cabo en diferentes espacios, como el aula, la escuela y los lugares de la comunidad.

11

En los CENTROS DE INTERÉS se plantean la interrogantes en un organizador gráfico y se mantiene a la vista.

12

El TALLER CRÍTICO se basa en el concepto "aprender haciendo", integra diferentes aspectos de la realidad en torno a los cuales las niñas y los niños puedan analizar, pensar, decir y hacer.

13

En el PROYECTO es importante que la educadora mantenga el orden de las actividades para no perder el rumbo.

14

En la UNIDAD DIDÁCTICA se puede organizar por grupo, subgrupos o de manera individual.

15

Los TALLERES pueden ser "por aula" y "en comunidad" .

16

En el ABJ es una estrategia para aplicarse en un solo momento de la jornada.

17

El PROYECTO se debe llevar a cabo a través de metodologías, par ano perder el rumbo del logro de los PDA´s.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.