Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Adivina la Pizarra Digital

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Adivina la Pizarra Digital

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Un juego para descubrir términos sobre pizarras digitales interactivas.

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Adivina la Pizarra Digital
 

Adivina la Pizarra DigitalVersión en línea

Un juego para descubrir términos sobre pizarras digitales interactivas.

por Berni
A
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
P
R
S
T
V
Z

Empieza por A

Marca o comentario que se puede hacer sobre el contenido mostrado en la pizarra.

Empieza por C

Capacidad de la pizarra para conectarse a otros dispositivos o redes.

Empieza por D

Referencia a la tecnología que utiliza datos en formato electrónico.

Empieza por E

Proceso en el que se utiliza la pizarra para facilitar el aprendizaje.

Empieza por F

Conjunto de características que permiten el uso efectivo de la pizarra.

Empieza por G

Movimientos que se pueden realizar en la pizarra para interactuar con el contenido.

Empieza por H

Componentes físicos que forman parte de la pizarra digital.

Empieza por I

Capacidad de la pizarra para permitir la participación activa de los usuarios.

Empieza por J

Actividades lúdicas que se pueden realizar en la pizarra para aprender de manera divertida.

Empieza por L

Proceso de interpretar la información presentada en la pizarra.

Empieza por M

Uso de diferentes tipos de contenido, como video y audio, en la pizarra.

Empieza por N

Acción de moverse entre diferentes contenidos o aplicaciones en la pizarra.

Empieza por P

Exposición de información que se puede realizar utilizando la pizarra.

Empieza por R

Materiales digitales que se pueden utilizar en la pizarra para enriquecer el aprendizaje.

Empieza por S

Programas que permiten el funcionamiento de la pizarra digital.

Empieza por T

Característica que permite la interacción directa mediante el contacto con la superficie.

Empieza por V

Proceso de mostrar información de manera clara y atractiva en la pizarra.

Empieza por Z

Función que permite ampliar o reducir la vista del contenido en la pizarra.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.