Relacionar Columnas Juego de Emparejamiento: Aprendizaje y Conducta ReflejaVersión en línea Descubre los conceptos clave del aprendizaje y la conducta refleja en este divertido juego de emparejamiento. por Henry J. Huere Quispe 1 Conducta Refleja 2 Neurona aferente, recoge y 3 Las industrias cosmeticas 4 Aprendizaje 5 Reflejo moro 6 Impronta 7 Buena parte de la conducta 8 PAM es provocada bebe estira los brazos, por temor a caer. Proceso de adquirir conocimientos Acciones de patron modal apego a la primera imagen. Reacción automática a estímulos la neura eferente, activa. aprovechan los estimilos de atracción.