Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Crucigrama
Crucigrama

Icebreaker- ICT

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Icebreaker- ICT

Crucigrama

(1)
Jugadas 52

Sobre esta actividad

Crossword Puzzle: Pagsusuri ng Impormasyon Gamit ang ICT

Creada por

Filipinas

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Icebreaker- ICT
 

Crucigrama

Icebreaker- ICTVersión en línea

Crossword Puzzle: Pagsusuri ng Impormasyon Gamit ang ICT

por Nlyn Lyn
1

Ang proseso ng pagkuha ng impormasyon mula sa raw data.

2

Isang tool na ginagamit para sa pag-oorganisa at pagsusuri ng datos (hal. Excel).

3

Isang tool na ginagamit para sa pag-visualize ng datos.

4

Ang tawag sa pagpapalitan ng impormasyon gamit ang teknolohiya.

5

Ang tawag sa paggamit ng teknolohiya para sa komunikasyon at pagproseso ng impormasyon.

4
2
3
5
1
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.