Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Adivina el Protocolo

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Adivina el Protocolo

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Un juego para poner a prueba tu conocimiento sobre atención al cliente.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Adivina el Protocolo
 

Adivina el ProtocoloVersión en línea

Un juego para poner a prueba tu conocimiento sobre atención al cliente.

por Enrique Altamiranda Miranda
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
C
A
S

Empieza por A

El proceso de escuchar y responder a las necesidades del cliente.

Empieza por B

Ventaja que obtiene el cliente al recibir un servicio adecuado.

Empieza por C

Interacción verbal o escrita entre el cliente y el proveedor de servicios.

Empieza por D

Compromiso y esfuerzo que se pone en atender al cliente.

Empieza por E

Habilidad para prestar atención a lo que el cliente expresa.

Empieza por F

Retroalimentación que el cliente proporciona sobre el servicio recibido.

Empieza por G

Proceso de organizar y coordinar la atención al cliente.

Empieza por H

Actitud amable y acogedora hacia el cliente.

Empieza por I

El intercambio de información y emociones entre el cliente y el servicio.

Empieza por J

Explicación que se da al cliente para resolver sus inquietudes.

Empieza por L

Compromiso del cliente hacia una marca o servicio específico.

Empieza por M

Control y dirección de las interacciones con los clientes.

Empieza por N

Requerimiento o deseo que tiene el cliente al buscar un servicio.

Empieza por O

Momento favorable para mejorar la experiencia del cliente.

Empieza por P

Conjunto de normas que guían la atención al cliente.

Empieza por Q

Expresión de insatisfacción por parte del cliente.

Empieza por R

Solución que se ofrece al cliente para atender sus problemas.

Empieza por S

Acción de ayudar o atender a un cliente.

Empieza por T

Claridad en la comunicación con el cliente sobre procesos y políticas.

Empieza por U

Valor que el cliente percibe de un servicio ofrecido.

Empieza por V

Evaluación que hace el cliente sobre la calidad del servicio.

Empieza por C

Rendimiento o retorno que se obtiene de la satisfacción del cliente.

Empieza por A

Amabilidad

Empieza por S

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.