Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Adivina la Cuenta Contable

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Adivina la Cuenta Contable

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Un juego para poner a prueba tus conocimientos sobre cuentas contables.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Adivina la Cuenta Contable
 

Adivina la Cuenta ContableVersión en línea

Un juego para poner a prueba tus conocimientos sobre cuentas contables.

por Mariana Fierro jimenez
A
B
C
E
F
G
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V

Empieza por A

Bienes y Derechos de una empresa

Empieza por B

Entidad Financiera que otorga préstamos.

Empieza por C

Registros que reflejan las transacciones financieras de una entidad.

Empieza por E

Antónimo de Ingresos

Empieza por F

Máquina de papelería utilizada para replicar documentos.

Empieza por G

Nombre de la Clase 5

Empieza por I

Nombre del grupo 1.4

Empieza por J

Si no es persona natural, es persona:

Empieza por L

Registros contables donde se anotan las transacciones financieras de una entidad.

Empieza por M

Nombre de la cuenta 1520

Empieza por N

Nombre de los gastos cuyo código es 514005

Empieza por O

Nombre del grupo 2.1

Empieza por P

Deudas de una empresa

Empieza por R

Nombre de cuenta cuyo código es 2370

Empieza por S

Antónimo de Déficit

Empieza por T

Nombre de la cuenta cuyo código es 1504

Empieza por U

Nombre del resultado obtenido de: TOTAL INGRESOS - (TOTAL GASTOS + TOTAL COSTOS)

Empieza por V

Nombre del grupo 1.9

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.