Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Kepentingan SP: K1.1.7 dan K1.1.8 (Sejarah Tahun 4)

Sí o No

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Aktiviti Touch N Go - 3.Murid perlu menilai pernyataan tersebut sama ada betul atau salah. Pernyataan-pernyataan tersebut adalah berkaitan kepentingan mengambil iktibar dan meraikan peristiwa sejarah.

Creada por

Malasia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Kepentingan SP: K1.1.7 dan K1.1.8 (Sejarah Tahun 4)
 

Kepentingan SP: K1.1.7 dan K1.1.8 (Sejarah Tahun 4)Versión en línea

Aktiviti Touch N Go - 3.Murid perlu menilai pernyataan tersebut sama ada betul atau salah. Pernyataan-pernyataan tersebut adalah berkaitan kepentingan mengambil iktibar dan meraikan peristiwa sejarah.

por CHRISTER ERVINA TEO IPG-Pelajar
1

"Belajar tentang peristiwa 13 Mei 1969 membantu kita memahami betapa pentingnya perpaduan dalam masyarakat."

2

"Peristiwa lalu tidak memberi sebarang pengajaran kepada generasi sekarang kerana keadaan sudah berubah."

3

"Tragedi 13 Mei 1969 tidak memberi sebarang kesan kepada negara pada masa kini."

4

"Pandemik COVID-19 mengajar kita supaya lebih bersedia dengan langkah pencegahan dan pembelajaran dalam talian jika berlaku krisis lagi."

5

"Meraikan sesuatu peristiwa sejarah seperti Hari Malaysia tidak penting kerana ia hanya cuti umum biasa."

6

"Hari Kemerdekaan diraikan setiap tahun untuk memastikan rakyat tidak melupakan perjuangan pemimpin terdahulu."

7

"Kejohanan sukan sekolah bukan sekadar pertandingan, tetapi juga mengajar kita nilai kerjasama dan semangat kesukanan."

8

"Kejohanan sukan sekolah hanya membuang masa kerana murid sepatutnya fokus kepada akademik sahaja."

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.