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Ruleta de Palabras
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Adivina el Programa Paint

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Adivina el Programa Paint

Ruleta de Palabras

Jugadas 6

Sobre esta actividad

Un juego para adivinar palabras relacionadas con el Programa Paint.

Creada por

Guatemala

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Adivina el Programa Paint
 

Adivina el Programa PaintVersión en línea

Un juego para adivinar palabras relacionadas con el Programa Paint.

por Irma Daniela Hernández Pacheco
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Z

Empieza por A

Herramienta que permite dibujar líneas en el lienzo del programa.

Empieza por B

Herramienta utilizada para eliminar partes del dibujo.

Empieza por C

Elemento visual que se puede seleccionar para aplicar a las formas o líneas.

Empieza por D

Representación gráfica creada en el programa utilizando diversas herramientas.

Empieza por E

Proporción que se utiliza para ajustar el tamaño de las imágenes.

Empieza por F

Tipo de archivo en el que se guarda el trabajo realizado.

Empieza por G

Herramienta que permite borrar partes específicas de un dibujo.

Empieza por H

Conjunto de opciones disponibles para crear y editar imágenes.

Empieza por I

Representación visual que se crea o edita en el programa.

Empieza por J

Acción de combinar varias formas o elementos en una sola imagen.

Empieza por L

Elemento básico que se puede dibujar utilizando la herramienta de lápiz.

Empieza por M

Composición de imágenes pequeñas que forman un diseño más grande.

Empieza por N

Opción para crear un lienzo en blanco para comenzar un nuevo proyecto.

Empieza por O

Configuraciones que permiten personalizar las herramientas del programa.

Empieza por P

Herramienta que permite aplicar color de forma más amplia y difusa.

Empieza por Q

Juego visual que puede ser creado utilizando diferentes formas y colores.

Empieza por R

Color o patrón que se aplica dentro de una forma cerrada.

Empieza por S

Contorno de una figura que se puede crear y modificar en el programa.

Empieza por T

Elemento que permite añadir palabras o frases a la imagen.

Empieza por U

Función que permite deshacer la última acción realizada.

Empieza por V

Área del programa donde se visualiza el lienzo y las herramientas.

Empieza por X

Técnica de impresión que puede ser simulada en el programa.

Empieza por Z

Función que permite acercar o alejar la vista del lienzo.

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